martes 30 de junio de 2009

Bioshock






Uno de los Juegos mas Galardonados de hace un par de años para el Xbox 360, salió el pasado 2008 para la Consola de Sony, y dejenme decirles que todos los premios que ganó estan ampliamente justificados, este Título es toda una Joyita en Bruto, y al fin, después de varios meses de dejarlo abandonado por culpa de otros Juegos, pude aventarmelo y disfrutarlo como debia, muy bueno.







Eres Jack, vas en un avión y repentinamente este cae en medio del Atlantico Norte, como puedes, sales a la superficie, ves un Faro al cual te diriges, ahi te sumerges en el mar por medio de una Batisfera y llegas a Rapture, una Ciudad Submarina conectada por tuneles de cristal creada por Andrew Ryan, al llegar eres contactado por Atlas, quien te guia por Rapture hacia un lugar menos peligroso, ya que la ciudad esta llena de Splicers, que no son mas que los ciudadanos ahora dependientes del ADAM, y estan bajo las ordenes de Ryan que cree que eres un espia, el ADAM es una Celula Madre descubierta por Bridgette Tenebaum, proveniente de una Babosa desconocida y capaz de reescribir el Código Genético del individuo brindandole varios tipos de poderes.







En tu camino encontraras Niñas de aspecto lugubre llamadas Littles Sisters, quienes tiene como huespedes las Babosas y son fuente sustancial de ADAM, solo que no es sencillo conseguirlo ya que estan bajo el cuidado de Big Daddies, humanos sin voluntad y Mejorados Genéticamnente que usan escafandras de armadura (como el de la portada del Juego). La historia tiene varios giros y un Final algo predecible, bueno de hecho son 3 finales, pero solo he sacado 1, Gráficamente este es un claro ejemplo de Perfección Visual, cada detalle cuenta, se ve simplemente Precioso, la Ambientación Sonora también es Excelente, este es un Juego de 10, sin duda, deben jugarlo.







Pues es un Título ampliamente recomendable, ahora lo estoy jugando en nivel Superviviente (el mas Difícil) para sacar todos los Trofeos que me faltan, vale mucho la pena por su Rejugabilidad, a continuación unos Walls y Arte Conceptual donde se aprecian algunos Splicers, otros enemigos que no aparecen en el juego, pero que hubieran estado interesantes y el Big Daddy.


Walls:






Concept Art:








See You Around...

basylisk


miércoles 24 de junio de 2009

2008 Suzuki Hayabusa GSX 1300 R




Hace un par de semanas por fin tuve la oportunidad de probar una y saber que se siente, claro que no fue una Super Deportiva, pero si antes me llamaba mucho la atención, ahora con mayor razón, bueno, solo dí una vuelta al gran terreno de mi lugar de trabajo, mas o menos me dijeron como se usaba y no tarde mucho en asimilarlo, pero debo decir que me confundí bastante con los cambios que nada que ver con un Auto y al principio me asuste un poco, pero al menos ya empece y no me cai, ja.





Esta impresionante Moto solo ha tenido un competidor desde su salida, ella misma, ya que este modelo comparado con el ya de por si Poderoso Original esta mejor que nunca, su nuevo Motor tiene una Actualización que mejora la relación Poder - Peso, lo que logra una experiencia de mucha mayor Aceleración y Velocidad, además de que su manejo mejoro gracias a su redefinido Chasis y Suspención, esta Moto esta destinada a destronar a la Kawazaki Ninja ZX-14, lo que sin duda no le costará ningun trabajo, una preciosura.





Datos:
Tipo de Motor: 4 Tiempos, 4 Cilindros, DOHC.
Cilindrada: 1,340 cc.
Potencia: 197 CV.
Alimentación: Inyección.
Encendido: Electrónico.
Transmisión: 6 Velocidades de toma constante.
Chasis: Doble Cuna.
Largo: 2.195 m.
Ancho: .740 m.
Alto: 1.170 m.





Un par de Walls de esta Magnifica Maquina de Velocidad:



See You Around...




basylisk


viernes 19 de junio de 2009

Ninja Gaiden 2






Otro Juego que ya tiene bastante rato en el Mercado, pero que apenas hace un par de dias terminé, y a pesar de que, como lo mencioné alguna vez me descepcionó, resulto ser una experiencia muy buena durante su desarrollo y seguramente voy a adquirir la nueva reedición que van a sacar, Sigma 2, para mas traumas y frustraciones con la dificultad.





Sonia, una Rubia y Voluptuosa (si, otra vez) Agente de la CIA esta en busca de Ryu para decirle que la Aldea Hayabusa corre peligro, ya que será invadida por Elizebet, Regidora de Sangre y Reina de los Grandes Fiends, que necesita la Estatua Demoniaca bajo la protección de lo que queda del Clan Hayabusa, además tiene a sus servicios al Clan de la Araña Negra, liderados por Genshin, quien odia a todo en linage Hayabusa, asi comienza esta tremenda aventura donde Ryu enfrentará a varios Fiends y deberá derrotar a los Demonios mas Grandes, Volf, Alexei, Zedonius, a la misma Elizebet y por último a Draga Dai y ni mas ni menos que a Vazdah, el Archfiend.





La Jugabilidad esta Excelente, de eso no hay quejas, lo que si no manchen su vida fue la Maldita Camara, en serio, creo que en las entregas ateriores estaba mejor, en varias ocasiones te pierdes la Acción, es mas, las escenas de Ataques Karma no son disfrutables, las que si estan chidas son las Ejecuciones, esas si se aprecian, también se la jalaron con algunos fondos, como en el Castillo Hayabusa, si te fijas bien en el Monte Fuji, notaras que son unos mapas de bits sobrepuestos, se ve asqueroso, efectivavente hay muchas cosas que estan mal en este Juego, pero no es nada que uno como Fan, no llegue a disfrutar, asi que se los recomiendo al menos para un sangriento fin de semana, vale la pena.





Por último les dejo los ya clasicos Walls y Arte del Juego, estan chidos, lo raro es que no encontré mucho Arte de Ryu, pero en fin.

Walls:




Concept Art:








See You Around...







BASYLISK[MxT] - brought to you by TripleTags.com


sábado 13 de junio de 2009

Contenido Descargable, Oh sii......




Pues andando ocupadon esta sema, solo les mostraré un poco de lo mucho que descargué el pasado Jueves directamente de la Store de PlayStation, contenido adicional para algunos de los juegos que tengo, estan muy chidos, solo chequen los videos:

Call Of Duty World At War Map Pack 2:

Incluye 3 Mapas Multijugador, Banzai, Corrosion y Sub Pens, que estan bien perrones, sobre todo el de Banzai, donde puedes volar varias cabezas con tu Sniper, muy divertido, pero lo mejor para mi es el de Shi No Numa (Zombide Swamp), el nuevo Mapa para destrozar Zombies.





Burnout Paradise Big Surf Island:

Toda una Isla lista para destrozar contrincantes, 9 Autos nuevos, el Carson Dust Storm que te dan al principio y 8 mas por desbloquear, Mega Saltos, nuevos Eventos y Freeburn Chalenges, además se ve bien perron todo.




Killzone 2 Flash And Thunder Map Pack:

Este la verdad no lo he probado, pero supongo que va a estar igual de chido que el Pack anterior que si ya descargué y jugué.






Ya por último, les dejo unos Goles de BASYLISK, una Vaselina al mismisimo Paco Memo y otro autapase frente al portero, bastante efectivo:
















See You Around...
BASYLISK[MxT] - brought to you by TripleTags.com


viernes 5 de junio de 2009

Assassin's Creed




Pues ya hasta va a salir la Segunda Parte, pero nunca es tarde para una breve Reseña, las reseñas que ví en Revistas y Páginas Especializadas en Video Juegos, criticaron de manera dura este Título, la primera vez que lo probé me gustó bastante, mas ahora que ya tengo mi TV LCD a 1080p, oh si, y aunque la Resolución Nativa del Juego es 720p, se ve Genial, hay una diferencia abismal con respecto a mi anterior Telesota, que bueno que ya por fin me hice de mi Full HD.






Tomas el papel de Desmond Miles, un barman que ha sido secuestrado por Industrias Abstergo, donde es sometido a pruebas con el Animus, máquina que es capaz de extraer Bloques de Memoria del Individuo y vivirlos en carne propia, los encargados del proyecto, el doctor Warren Vidic y su asistente Lucy Stillman tienen interes especial por uno de los antepasados de Miles, Altair Ibn La-Ahad, miembro de un Clan de Asesinos, la Época, 1191 después de Cristo, en la Tercera Cruzada, donde tu deber como Asesino, es eliminar a determinados Objetivos no sin antes hacer una breve investigación de tu Enémigo, además de varias misiones secundarias como Salvar Ciudadanos, Escalar Atalayas y Encontrar Estandartes, todo esto a lo Largo y Ancho de tres Ciudades, Jerusalen, Acre y Damasco, que son sencillamente Hermosas.






La Jugabilidad se me hizo por demás Fluida, es de lo mejor, claro que no es Perfecta, eso de "Suicidios Accidentales" intentando hacer el "Salto de Fe" no son para nada graciosos, pero los Saltos en Asoteas, las Peleas, la Interacción con el Entorno son muy Buenas, además de que asombrosamente solo hay Tiempo de Carga al llegar a alguna Ciudad, una vez dentro no te topas con eso en lo absoluto, lo que si me Encanto desde siempre fue que Gráficamente es Sorprendente, hay gran detalle en todos lados a donde volteas, la multitud pudo mejorar, pero con tantas cosas a tu alrededor no es de mucha inportancia, las Ciudades se ven muy relistas, es un deleite contemplarlas, a la Música no le puse mucha atención, sin embargo el Sonido Ambiental esta muy bien Ejecutado, asi que, deben darle una oportunidad, no se arrepetiran.






He aqui unos Walls y algo mas de Arte Conceptual del Juego:
Walls:




Concept Art:






See You Around...

BASYLISK[MxT] - brought to you by TripleTags.com